スマートフォンとバーチャルリアリティのリーダーであるHTC Corporationは、NTTコミュニケーションズ株式会社(NTT Com)と契約を締結しました。NTT Comは、通信およびスマート会場インフラにおける日本のトップICTソリューションプロバイダーです。このパートナーシップは、日本における大規模なロケーションベースエンターテインメント(LBE)の成長を後押しすることを目的としています。これは、日本における没入型体験の新時代を示すものです。
LBE(ロケーション・ベース・エンターテイメント)は、物理的な空間で拡張現実感(XR)を使用します。これにより、多くのユーザーが一緒にバーチャル環境を楽しむことができます。このような体験は、文化、娯楽、教育、観光など、さまざまな分野に及びます。HTCの俊敏なLBE展開ソリューションは、物理的な変更をほとんど必要としません。そのため、会場ではXR体験を迅速に追加することができます。また、プランニングの柔軟性とスペース利用も向上します。
日本では大規模なスポーツやコンサート会場への投資が進んでいます。通信事業者は、閑散期にこれらのスペースを最大限に活用したいと考えています。HTCとNTT Comは、このニーズに応えるために提携しました。HTCの一流の没入型技術とNTT Comのスマートな会場設定とネットワーク技術を組み合わせました。このパートナーシップは、手頃な価格でパワフルなXR体験を提供することを目的としています。
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HTCは、人気のある国際的な没入型展示会で、LBEがいかにゲームを変えられるかを示しました。以下はその例です。 永遠のノートルダムこの象徴的な大聖堂をデジタル技術で復元したもの; ヴェルサイユ太陽王の失われた庭園フランス王室の庭園の豪華さに浸ることができます。 オペラ座の魔法パリ・オペラ座へのXRの旅。これらの大規模なマルチユーザー体験は、世界的に高い評価を受けています。これらは、文化とイノベーションを結びつけるXRの能力を際立たせています。
HTCのLBEプラットフォームでは、最大1,000平方メートル(約33×30メートル)のスペースで複数のユーザーが同期した体験を楽しむことができます。このセットアップにより、スムーズで自由な探索が可能になります。その拡張性と汎用性は、さまざまな用途に適しています。文化・舞台芸術、防衛訓練、教育プログラム、没入型観光などです。
HTCコーポレーション とNTT Comはパートナーシップを拡大する予定。アニメやゲームの日本のIPホルダー、文化団体、地方自治体とも協力したいとのこと。その目的は、没入型コンテンツを充実させ、その文化的リーチを広げることです。
NTTコム はまた、その先端技術を導入します。これには、IOWN(革新的光・無線ネットワーク)、IoTアプリケーション、触覚伝送システムなどが含まれます。これらはパートナーシップの一部となります。この統合により、複数の場所でリアルタイムの接続が可能になります。インタラクティブ性を高め、日本における次世代のスマートLBEエコシステムを構築します。