アモンラーダさんのご経歴とシグナリーでの現在のお仕事について教えてください。
ビジュアル・コミュニケーション、モーション、インターフェース・デザインからスタートした私は、洗練が信頼を生むのではなく、明確さが信頼を生むのだと気づいた後、製品戦略に移りました。現在、私は東京にある物語主導のデザインスタジオ、シグナリーの共同設立者です。私たちは、プレシードやシード企業の創業者とともに、初期のビジョンを印象的なストーリーと測定可能な製品体験に変えています。.
私は物語戦略、製品ディレクション、プロトタイピング、デザインシステムを指揮しています。私たちが提供するものは、ただ美しいだけでなく、現実の世界で使用可能で、構築可能で、信頼できるものです。.
アモンラーダさん、あなたの個人的なデザイン遍歴を教えてください。具体的には、デザインは単なるプレゼンテーションではなく、ビジネス・アイデアの「証明」として機能すべきだというあなたの基本的な哲学は、どのような経験によって形成されたのでしょうか?
私のデザインに対する考え方は、“デザイン ”という言葉を知る前から始まっていました。6歳くらいのとき、バンコクにあった祖母の小さな小売店を整理し、商品をサイズごとに並べ、ラベルを外側に向け、中身が見えるように瓶をきれいにし、買い物がしやすいように棚を整えました。.
今思えば、この瞬間が私の核となる信念を形作ったのです。デザインとは、現実の人々が意図から行動へとスムーズに移行できるようにするためのシステムなのです。.
その後、デザインに携わったことで、プレゼンテーションは強力だが、不確実性を隠してしまう可能性があることを学びました。スタートアップ企業では、創業者が機能を出荷するのを何度も目にしましたが、「なぜ」が明確でなかったために苦労し、信頼が形成されませんでした。.
創業者が語るまでもなく、製品体験は約束を実証するものであるべきです。.
あなたはビジュアル・デザイン、インターフェース・デザインから出発し、エンド・ツー・エンドの製品戦略に移行しました。製品ビジョンに影響を与えることなく、実行に固執することが失敗につながると気づいた特定のプロジェクトや瞬間はありましたか?
そう、そして興味深いことに、劇的な瞬間はひとつもありませんでした。繰り返されたパターンです。私はメトリクスに基づいて製品を改善するために連れてこられました。製品の見た目は良くなるのですが、数字が動かないことがよくありました。本当の問題はインターフェイスではなかったからです。約束が不明確だったからです。それが私の転機になりました。もし製品が「これが誰かの人生をどのように変えることができるのか」という問いに明確に答えることができなければ、デザインは化粧品になってしまいます。.
デザインスタジオの共同設立者として言うのは少し皮肉ですが、ビジネスではデザインだけでは勝てません。必要なのはビジョンです。創業者がなぜ会社を設立するのか、どのような変化を起こしたいのか、そして製品が何を証明しなければならないのか。それが明確になれば、デザインはそのビジョンに信憑性のある体験を与えるので、強力なものになります。.
創業者のビジョンを、記憶に残るストーリーや測定可能な製品証明に変えることで、チームが自信を持って構築し、真の牽引力に向かうことができるのです。.
あなたは、厄介な初期段階で創業者と働いています。創業者の抽象的なビジョンを具体的なプロトタイプに変換する際に最も難しいのはどのような点ですか?また、創業者が想像するものと実際に構築可能なものとの間に最も大きな断絶が見られるのはどこですか?
最も難しいのは、創業者に夢を縮小していると感じさせずに、最初の証拠を選ぶことです。私たちは、北極星としての完全なビジョンを保ちつつ、1つの明確な約束を証明する最小限の信じられる体験をデザインします。.
最大の断絶は、範囲と順序です。創業者は最終的な目的地について考えるのが自然ですが、ビルドには一歩一歩信頼を得ることが必要です。.
強力なプロトタイプは小さな製品ではありません。それは、素早く価値を提供し、約束を証明し、チームに次に何を作るべきかの明確な道筋を与える、集中した経験であるべきです。.
新しいスタートアップ企業が市場に溢れる中、多くの企業が製品のマーケットフィットを見つけることに失敗しています。あなたの経験から、製品が懐疑的なユーザーや投資家から信頼を得られるかどうかに直接影響する、初期の具体的な設計決定とは何ですか?
信頼は機能量によって得られるものではありません。透明性と一貫性によって得られるものです。.
最も早い段階でのデザイン決定が最も重要です。もしユーザーが、これが誰のためのもので、使った後に何が変わるのかをすぐに理解できなければ、ユーザーは探求することなく、退場してしまいます。そのため、私は機能を追加することよりも、創業者が部屋にいなくても明らかな、きれいなビフォー/アフターの変換をデザインすることを重視しています。.
正直なUXも重要です。過剰な約束は信頼を失うからです。.
そして、「セクシーではない」ように見える細部は、しばしば最も説得力があります。これらは成熟の証です。これらすべてが整えば、ユーザーも投資家も同じことを感じるでしょう:このチームは信頼でき、この製品は現実の世界で信頼を得ることができる、と。.
今日の投資家は、洗練されたピッチ・デッキよりも、むしろ実務経験を見たいと考えるようになっています。あなたの見解では、プロトタイプを投資家に準備させる具体的な特徴は何ですか?また、資金調達のために特別にデザインする際に、創業者が犯しがちな間違いは何ですか?
プロトタイプが投資家に受け入れられるようになるのは、それが洗練されたように見えるときではなく、それが有望であることを証明したときです。投資家が求めるのは、ビフォー/アフターの変化を示し、エンドツーエンドで素早くデモができ、実際の制約の下で構築可能だと感じられる、信じられる体験です。.
資金調達のためのデザインをする際に創業者が犯しがちなミスは、「証明」ではなく「劇場」を作ることです。誰のためのものなのか、ユーザーにとって何が変わるのか、「完了」とはどのようなものなのかを明確にする前に、ビジュアルを磨きすぎたり、機能を重ねすぎたりしてしまうのです。.
その基盤が明確であれば、プロトタイプはピッチの成果物であることをやめ、証拠となり始めます。.
あなたはしばしば、「世界に属する」製品やブランドについて語っていますね。アーリーステージの創業者にとって、人工的で実際の製品から切り離されたブランディングではなく、本物で地に足のついたブランディングを行うには、どのようにアプローチすればよいのでしょうか?
ブランドは、それが真実のもの、創業者がなぜブランドを作るのか、彼らが約束するもの、そして製品が実際に証明できるものと一致するとき、“世界のもの ”になります。.
アーリーステージの創業者は、「成功するまでごまかす」ブランディングを避けるべきです。私は、ブランディングをシンプルな順序で固定することをお勧めします。まず、北極星をビジョン、ミッション、バリューという一文に圧縮し、すべてのページ、ピッチ、製品決定のアンカーとして扱います。.
そして、人々が実際に関心を寄せる人間的な理由に到達するまで「なぜ」を問い続け、それを再現可能なストーリーに変換し、誰のためのものなのか、問題の瞬間、約束された変化、「変革」とはどのようなものなのかを定義することで、そのストーリーを製品の真実に変えるのです。ストーリーと体験が一致すれば、ブランドは地に足がついたものになります。なぜなら、ブランドは行動していないからです。一貫して真実を伝えているだけだからです。.
モーショングラフィックスを専攻されているとのことですが、静的なスクリーンの枠を超えた発想をお持ちなのでしょうか。従来の静的なブランディングと比較して、動きやインタラクションは、ユーザーが製品のストーリーを理解する方法をどのように変えるのでしょうか?
私はモーション・グラフィックスの経歴から、画面上だけでなく、時間軸で考えることを学びました。静的なブランディングは約束を伝えることができますが、動きやインタラクションは、その約束が信じられるようになる場所です。製品があなたに反応するとき。原因と結果、進捗状況、フィードバックを示すとき。余計な説明を必要とせず、何が起きているのかをユーザーが理解できるようになるのです。.
モーションとインタラクションは、製品のストーリーをユーザーが感じられるものに変えます。このような「小さな」瞬間が、信頼を築くか失うかの分かれ目となるのです。.
AIはデザインのワークフローに深く入り込み、技術的な障壁を低くしています。AIの能力が高まるにつれて、製品デザインのどの側面がコモディティ化し、どの人間のスキルがこれまで以上に重要になると思いますか?
AIは、制作作業の「手」のレイヤーの多くをコモディティ化するでしょう。ワークフローにおける最新の自動化とマルチモーダルなツールによって、私たちはすでにその方向に生きています。.
しかし、私の考えは、デザインの未来はまだ手→頭→心です。.
AIは「手」を加速させることができます。コモディティ化しないのは「頭」です。判断力です。正しい問題を選択し、製品が証明すべきことを定義し、品質の基準を設定し、そして最も重要なことは、ビジョンを明確で構築可能な道筋に変えることです。.
多くのチームが苦労しているのはまさにそこです。機能を出荷することはできても、「なぜ」を説明することができないので、製品は北極星を失い、信頼は壊れてしまうのです。そして「ハート」。人々が関心を持つ人間的な理由。共感、意味、そしてストーリー。.
そう、AIはベースラインを上げるでしょう。しかし、勝者となるのは、この3つのすべてを結びつけることができるチームです。手を使ってより速く出荷し、頭を使って明確に考え、人々が実際に心で感じるものを作ることで、ビジョンを記憶に残るストーリーと測定可能な製品証明に変えることができるのです。.
要するに、AIはアウトプットをスピードアップできるのです。方向性と共鳴は依然として人間が持っています。.
デザイン、ストーリーテリング、製品戦略が今後5年間で融合していく中で、純粋に共感される製品を作りたいのであれば、創業者が学ばなければならない大きな信念や習慣は何でしょうか?
創業者は、より多くの説明で人々を納得させようとする習慣を学ぶ必要があります。あなたが機能や詳細でリードしている場合、人々は「これは私のためのものです」瞬間がないため、まばたきしてしまいます。共鳴は、ストーリーがシンプルで、体験がそれを証明しているときに生まれます。.


