シーアート 2026年1月にSeaVerseを立ち上げたと発表。同社はこれを、AIネイティブのアイデアを中心に完全に構築された次世代クリエイティブ・プラットフォームと位置づけています。SeaArtにとって、これは顕著な変化です。ビジュアル主導のAIギャラリーとしてスタートしたものが、今ではもっと幅広いものへと押し上げられています。同社が目指しているのは、グローバルなスケールを明確に念頭に置いた、あらゆる形態のクリエイティブ・エンターテインメント・プラットフォームです。.
SeaArtの主力製品であるSeaArt AIは、短期間で急成長を遂げました。およそ2年で、このプラットフォームは月間アクティブユーザー数が3,000万人を超え、登録ユーザー数は5,000万人を超えました。年間経常収益は5000万ドル近くに達しています。ユーザー数よりも際立っているのは、このプラットフォーム上での人々の行動です。平均滞在時間は、多くの類似AIツールの3倍以上。他のツールがスピードと効率に重点を置いているのに対し、SeaArtは感情、創造性、コミュニティに傾倒しています。ユーザーはただ何かを生み出して去るのではありません。滞在し、探索し、交流し、そしてまた戻ってくるのです。.
その大きな要因は シーアート’の分散型PUGCセットアップ。クリエイターは、最新モデルへのアクセスだけでなく、個人の好みやスタイルを収益化しています。今でも、多くのユーザーがSD 1.5のような古いモデルを好むのは、単に出力の見た目が好きだからです。SeaArtは、200万を超える高品質のAIクリエイティブアセットにより、この分野で最大級のAIネイティブクリエイティブライブラリを構築しています。.
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シーバース はこれをさらに推し進めるものです。AIがインフラから日常的な消費へとシフトしていく中で、創造を超え、創造性、コミュニティ、収益化を1つのループにつなげようとしています。.


